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第213章 近战法师的魅力!(2/2)

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各自身陷敌阵,前后左右都是敌人。

这种情况下,李文的加入也不会显得多么显眼,不至于因为冲入战线之中的缘故成为那些被集火的倒霉蛋。

而且……剑歌之术赋予的灵动让他可以轻易地在混乱的战团中穿梭,越是混乱的战场,他就越是安全。

肉有许多种含义,无法被打出有效伤害也是其中的一种。

手持精灵长剑,雷鸣声与翠绿的火炎跃动于战场之上,追随着李文的身影。

偶尔看到一些被玩家们像是打boss时针对的难缠怪物时,李文更是拿出一小块鸡蛋壳以及一只随身携带的蛇皮手套,施展出了刚学到手的五环法术。

毕格比之手(塑能):你在施法距离内指定一处你能看见且未被占据的空间,并在该处创造出一只闪烁着微光的大型手掌。巨手在法术持续时间内维持存在,并听从你的命令模仿你手掌移动的方式进行移动。巨手视为一个物件,其防御值为 20,生命值等于你的生命值上限。如果它的生命值降至 0 则法术提前终止。其力量为 26,敏捷为10。巨手并不占据其所在的空间。施展此法术时,你可以令巨手移动至多 60 尺远并造成下列效应之一。你也可以在法术持续时间内的每6秒内控制它再次完成一次攻击效应。

金刚拳:巨手对自身 5 尺内的一个生物或物件发动打击。用你自身的面板特性发动一次近战法术攻击,并在命中时造成4次3~5点力场伤害。

飞击掌:巨手尝试对自身 5 尺内的一个生物进行推挤。用巨手的力量检定与目标的力量检定作对抗。如果目标为中型或更小的生物则你的检定具有优势。你胜出对抗时,目标将被推开数尺,其具体尺数等于 5 加上你施法关键属性调整值的五倍。巨手随着目标一起移动,并始终与之保持 5 尺的距离。

擒拿掌:巨手尝试对自身 5 尺内的一个巨型或更小的生物进行擒抱。如果目标体型为中型或更小,则你的检定具有优势。在巨手擒抱目标期间,你可以命令巨手对其进行挤压,并对目标造成 2次2~3+你的施法关键属性调整值的打击伤害。

护身掌:巨手阻挡在你和一名你所选生物中间,直到你给他另一个命令为止。巨手不断移动保持在你和目标中间,使得你相对目标处于半身掩护状态。如果目标的力量值小于或等于巨手的力量值,则其无法穿过巨手的阻挡。如果其力量值高于巨手,则目标可以穿过巨手所在的空间,不过该空间必须被目标视为困难地形。

(升环施法效应:使用六环或更高法术位施展该法术时,你使用的法术位每比五环高一环,则金刚拳和擒拿掌的伤害次数都提高 2次。)释放时间:3秒。冷却时间:1分钟。持续时间:至多1分钟,需要维持专注。施法距离:120尺。

一个对于近身战斗来说全能到难以置信的法术。

26点的力量在对抗传奇以下的敌人都可以说是毫无疑问的单方面吊打。

学了毕格比之手,是个法师都能偶尔客串一下近战大师。

谁说法师只能站在远处暗戳戳的施法。

同时,在维持毕格比之手的专注施法时,李文自身也能够发挥出自己作为一个剑咏的魅力。

雷鸣与翠炎依旧在整个战场上跃动,李文的身影也迅速的穿梭于无数个小战团之间。

看到这一幕的玩家只觉得心神向往。

一个能够近战的法师!

同时发起多线作战而且杀伤力都无比强悍,甚至还尼玛肉的一笔!

动作移动也快得难以置信!这还是印象中的法师么?

这还是玩家们手里1级出门惨死于哥布林之手的那个残疾法师么?

这尼玛也太帅了!

强不强是版本的事,帅不帅是一辈子的事。

“我就知道他还藏了一手!”

“教练我想学这个!”

李文的加入对于其他玩家来说,还只是一个看起来新鲜的娱乐。

可对于某个心心念念期待着奇迹发生的玩家来说,无异于一盆凉水当头浇下。
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